回到首页
当前位置:奇迹技术>>全职业最佳加点指导
全职业最佳加点指导
第一部分任何角色加点


第一阶段--1万点
骑士5000200030000
魔法师-250025005000
妹妹-700030000
魔剑-200030005000


第二阶段--3万点
骑士12000600080004000
魔法师-5000800017000
妹妹-2200080000
魔剑-5000800017000


第三阶段--5万点
骑士250001400080008000
魔法师-100001500025000
妹妹-30000140006000
魔剑-110001500024000


第四阶段--7万点
骑士30000180001200010000
魔法师-180003000032000
妹妹-320002400014000
魔剑30000150001000015000

第五阶段--10万点无度含10万点以上奇迹
魔法师320003200032000多的加力量无度打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒奇迹
骑士32000280002500015000无度已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜奇迹
妹妹-320003200032000无度如果仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了奇迹
魔剑32000200002500023000无度点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的奇迹


第二部分论骑士的爆血和加点

一、奇迹骑士暴血智力与体力的关于数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点
骑士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力无度智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据奇迹
2力量29000满敏体力智力无度力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些奇迹
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和管理员关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不一样的游戏模式,加点的办法和理念也完全不一样。

当你有了数以万计的点之后,怎么分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,到底什么对骑士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对骑士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,骑士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着骑士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的等级/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使骑士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对骑士来说,这句话是个严重的错误,它是魔法师的专利和作战指导方针,不是骑士的。骑士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。骑士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你骑士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。骑士有先天血的优势,1点体力就可以提升3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对更多专业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束打斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对骑士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,骑士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服骑士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的骑士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提升血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该如何加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,如何加点并不重要,关键是如何依据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。


加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的打斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再依据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师怎么加点

这里谈的是官方MU的圣导师怎么加点,因为目前没有看到SF圣导师怎么加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
  
  无度1奇迹技能功击力:无度力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国奇迹-无度200+智/20奇迹%
  无度2奇迹地裂技能:无度基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级-10奇迹-无度200+智/20奇迹%
  无度3奇迹敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
  无度4奇迹黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
  无度5奇迹致命圣印无度智/30+统/25奇迹
  无度6奇迹黑鹰功击:200+无度鹰等级-15奇迹+无度统/4奇迹
  
  从公式无度1奇迹无度2奇迹我们可以把力量升到50的整数信,从无度3奇迹无度4奇迹我们就推出敏可以加到140的整数倍.从无度1奇迹无度2奇迹无度6奇迹可以看到智就是60的整数倍.
  统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下无度为方便,不纳入体力点数奇迹:
  
  1.高力型的:160智/140敏/其它力无度只如果50的整数倍就行了奇迹
  2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力无度同上奇迹
  3.智力型:500力/400统/140敏/其它智无度60的整数倍奇迹
  4.统率型:500力/140敏/160智/其它统无度100的整数倍奇迹
  5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智无度同上奇迹
  
  以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式无度5奇迹你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
(原创文章,如需转载,请注明,来自:奇迹技术,第一奇迹网1vzz.com)