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------骑士加点有以下几种思路参考------
点是相克的没有什么无敌点
骑士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力无度智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据奇迹
2力量29000满敏体力智力无度力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些奇迹
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和管理员关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最----的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不一样的游戏模式,加点的办法和理念也完全不一样。

当你有了数以万计的点之后,怎么分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,到底什么对骑士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对骑士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,骑士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着骑士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的等级/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使骑士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对骑士来说,这句话是个严重的错误,它是魔法师的专利和作战指导方针,不是骑士的。骑士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。骑士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你骑士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。骑士有先天血的优势,1点体力就可以提升3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对更多专业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对骑士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,骑士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服骑士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的骑士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提升血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该如何加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,如何加点并不重要,关键是如何依据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。


加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再依据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
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